Статья 1. Официальные призы, награды Ц-Лиг и выплаты З/П игрокам.
1. Перед началом каждого сезона Ц-Лиг утверждают список официальных выплат за победы и поражения. Нынешний список призовых выплат:
1.1. За победу в матче команде-победителю выплачивается 500,000ⓦ;
1.2. За поражение в матче команде-проигравшему выплачивается 250,000ⓦ;
2. Выплаты за победы в этапах чемпионата:
2.1. За победу в Регулярном чемпионате команде-победителю выплачивается 1,000,000ⓦ;
2.2. За второе место в Регулярном чемпионате команде выплачивается 500,000ⓦ;
2.3. За третье место в Регулярном чемпионате команде выплачивается 250,000ⓦ;
2.4. За победу в Плей-офф команде-победителю выплачивается 1,500,000ⓦ.
3. Зарплата клубу за победы в матчах выплачивается после окончания регулярного чемпионата Главой Ц-Лиг - Sqw6. Сумма денег формируется в зависимости от количества побед и поражений а также в зависимости от места, занятого в регулярном чемпионате. Сумма денег выплачивается клубу, с учетом расходов на зарплаты игрокам, учитывая их звёздность: 1* = 20,000ⓦ. Сумма денег выплачивается клубу, с учетом расходов двум игрокам на донат “Лавомерка”.
ПРИМЕЧАНИЕ: В случае, если у команды не хватает суммы денег, полученных с побед и поражений в матчах, то у команды появляется задолженность перед Ц-Лигами и задолженная сумма денег будет изъята после второй транзакции призовых денег после Второго Этапа Чемпионата (Плей-офф)!
-=✦=- ГЛАВА 2. Подача и рассмотрение протестов -=✦=-
Статья 2. Основания для подачи протеста
1. Руководство клуба одной из команд, принимавших участие в матче, вправе подать протест, написав Главе Ц-Лиг (Sqw6), в случае если одновременно имеются основания:
1.1. Для аннулирования результата состоявшегося матча в силу существенных нарушений требований настоящего регламента и (или) правил игры.
1.2. Назначения переигровки матча или зачета одной из команд технического поражения.
Статья 3. Основные положения протеста
1. Протест подаётся в личные сообщения Главе Ц-Лиг в ТГ – Sqw6 (@sqw6969).
2. К протесту должны прилагаться:
2.1. Документальные подтверждения фактов, которые, по мнению заявителя протеста, свидетельствуют о наличии оснований для аннулирования результата матча.
2.2. Описание ситуации и требование.
3. Глава Ц-Лиг не принимает и оставляет без рассмотрения:
3.1. Несвоевременно поданные протесты.
ПРИМЕЧАНИЕ: Протест нужно подавать в тот же самый день, в котором и был сыгран матч!
3.2. Протесты, основанные на претензиях к качеству судейства матча, в том числе основанные на ошибках при судействе матча в наложении штрафов и в определении взятия ворот.
4. При соблюдении порядка подачи протеста и при отсутствии оснований для оставления протеста без рассмотрения Глава Ц-Лиг - Sqw6 принимает протест к рассмотрению, рассматривает протест и в течение 3 календарных дней с момента поступления и принимает по нему решение.
5. При рассмотрении протеста Глава Ц-Лиг вправе по своему усмотрению:
5.1. Вызывать на свои заседания заинтересованные стороны.
5.2. Воспользоваться видеозаписью матча.
5.3. Принять решение, не выслушивая заинтересованные стороны, на основании имеющихся документов и материалов.
6. По результатам рассмотрения протеста может быть вынесено одно из следующих решений:
6.1. Отказ в удовлетворении протеста.
6.2. Удовлетворение протеста — аннулирование результата матча и назначение места, даты, времени и условий переигровки матча.
6.3. Удовлетворение протеста — аннулирование результата матча и зачет одной из команд, участвовавших в матче, технического поражения
(0:10).
7. Решение по результатам рассмотрения протеста выносится в письменной форме и должно содержать основания, по которым оно вынесено. Решение по результатам рассмотрения протеста вступает в силу немедленно, доводится до сведения клубов, команды которых принимали участие в матче.
8. Решение Главы Ц-Лиг является окончательным и оспариванию не подлежит.
Статья 4. Судейство в Ц-Лигах
2. Судейство каждого матча должно осуществляться судьями объективно, честно и беспристрастно на основе правил игры и положений настоящего регламента.
3. Судьи несут перед лигой ответственность за четкое и надлежащее исполнение своих профессиональных обязанностей, возложенных на них настоящим регламентом.
4. Судьи обязаны носить специальную ярко-зеленую форму, на время проведения матча.
5. Все матчи в рамках центральной лиги осуществляет следующий состав судейской бригады:
– Обязательно: Гл. Судья Матча.
– Необязательно: Мл. Судья Матча
6. Контроль качества судейства по решению лиги может осуществляться главой судейской бригады.
Статья 5. Система “Автогол” и “Автостатистика”
1. Система "Автогол" используется на матчах Ц-Лиг и является вспомогательным инструментом для определения голов.
2. Система "Автостатистика" используется на матчах ЦХЛ и ЦФЛ и являются вспомогательным инструментоми для определения авторов гола и голевого паса.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если гол забит не по правилам или если система некорректно засчитала гол или автора голевого паса и автора гола, то главный судья матча вправе изменять индивидуальную статистику игроков, которые участвовали в последнем голевом действии!
-=✦=- ГЛАВА 3. Дисциплинарные нарушения и Наказания -=✦=-
Статья 6. Санкции, накладываемые на клубы, хоккеистов и иных представителей команд клубов
1. На клубы, хоккеистов, тренеров, и иных представителей команд клубов могут накладываться санкции и денежные штрафы.
2. На втором этапе чемпионата, при вынесении дополнительных дисквалификаций игроков, тренеров и иных представителей команд клубов не учитываются полученные ими на первом этапе чемпионата штрафы. За исключением штрафов, наложенных за “неспортивное поведение”.
3. Дисциплинарные или штрафные санкции, а также дисквалификации, наложенные на игроков и представителей клубов согласно требованиям настоящего регламента, автоматически распространяются на следующий чемпионат вне зависимости от того, остался ли игрок или представитель хоккейного/футбольного Клуба в данном клубе, или перешел в другой клуб.
4. Глава Ц-Лиг имеет право провести рассмотрение любого инцидента, произошедшего до, во время и после матчей, и наложить санкции за любое нарушение правил игры, совершенное участниками матча, вне зависимости от того, был ли за это нарушение судьей матча наложен штраф или нет.
Статья 7. Техническое поражение
1. В случае, если команда не может поддерживать минимальный формат игры (2+1), ей назначается техническое поражение (0:10).
2. В случаях, когда в соответствии с положениями настоящего регламента результат отдельного матча должен быть аннулирован с одновременным зачетом одной из команд технического поражения, применяются следующие требования:
2.1. Если матч был завершен, и команда, которой должно быть засчитано техническое поражение, проиграла - результат Матча остается прежним.
2.2. Если матч не был завершен или был завершен, но команда, которой должно быть засчитано техническое поражение, выиграла — результат Матча аннулируется, соответствующей команде засчитывается техническое поражение. Команде-сопернику засчитывается техническая победа.
2.3. Индивидуальная статистика игроков за данный матч сохраняется.
3. В случае, если команда взяла за чемпионат больше 1 технического поражения, данный клуб прекращает своё участие в чемпионате.
Статья 8. Условия по аренде игроков
⚬ Аренда игроков – это временный переход игрока из одного клуба в другой на 1 матч. Когда клуб-арендодатель передает его другому клубу-арендатору за денежную или иную компенсацию, чтобы игрок мог набираться опыта, получать игровое время или усилить состав, при этом права на игрока остаются у клуба-владельца. Можно арендовать одного 3, 4 или 5* игрока и двух 2, 1 или 0* игроков.
ПРИМЕЧАНИЕ: Аренды 3, 4 или 5* игроков разрешены только на время регулярного чемпионата.
Аренда 2, 1 или 0* игроков разрешена в любом матче чемпионата.
Шаблон договора
– « Я (ник), Капитан (Хоккейной/Футбольной) Команды (название), арендовываю игрока (ник игрока, которого хотят взять в аренду) у (ник арендодателя), Капитана команды (название клуба) за (сумму денег)ⓦ. »;
1.1. Ниже обязательно нужно привести в доказательство скрин с подтверждением на аренду со стороны капитана-арендодателя.
ПРИМЕЧАНИЕ: Скрины, доказывающие согласие игрока, которого хотят арендовать необязательны!
Статья 9. Таблица Звёзд
Таблица звёзд является объективным оценочным мнением приблизительного уровня игры игроков составителями таблицы звёзд, на которой строится баланс Ц-Лиг.
1. В таблице звёзд существует 5 категории.
– Пятизвёздночные игроки
– Четырёхзвёздочные игроки
– Трёхзвёздночные игроки
– Двузвёздночные игроки
– Однозвёздночные игроки
– Нулезвездочные игроки
2. Клубу запрещено иметь в клубе больше
– Двух пятизвёздночных игроков
– Двух четырёхзвёздночных игроков
– Двух трёхзвездочных игроков
Если команда, имеющая трёх и более пятизвездочных или четырёхзвездочных или трёхзвездочных игроков, не сбалансирует состав
путем трансферов с командой, где присутствует нехватка игроков данной категории звёзд не позднее чем за 24 часов после возникновения дизбаланса в лиге, либо не позднее чем за час до начала матча, в котором данная команда будет участвовать, то трансфер проведется в принудительной форме, по принципу:
Обмен "худшего" игрока из 5 звёзд, на "лучшего" игрока из 4*
или
Обмен "Лучшего игрока из 4 звёзд" на "худшего игрока" из 5*
или
Обмен "худшего игрока из 5" на "лучшего игрока" из 3*
или
Обмен "лучшего игрока" из 3* на "худшего игрока" из 4*
ПРИМЕЧАНИЕ: Проведения трансфера в принудительной форме по данной системе проводится и в тех случаях, когда капитаны команд не смогли договориться самостоятельно.
Статья 10. Трансферы
⚬ Трансферы — это официальные переходы игроков из одного клуба в другой.
Трансферы это сделки, которые включают обмен правами на игрока, возможную денежную компенсацию или свободное подписание по окончании контракта, позволяя клубам менять состав в любое время.
1. Форма заполнения сделки:
– « Я (ник), Капитан (Хоккейной/Футбольной) Команды (название), хочу взять себе игрока (ник игрока, которого хотят взять в команду) у (ник игрока, который отдаёт игрока), Капитана команды (название клуба) за (сумму денег)ⓦ. »;
1.1. Ниже обязательно нужно привести в доказательство скрин с подтверждением на трансфер со стороны капитана, который хочет взять игрока к себе в команду, а также скрин с подтверждением игрока, который переходит в другую команду.
1.2. В случае, если трансфер совершен не по правилам, Глава ЦХЛ может его отменить.
-=✦=- ГЛАВА 3. Первый этап чемпионата (регулярка) -=✦=-
Статья 11. Система начисления очков на первом этапе чемпионата
1. По результатам каждого матча первого этапа чемпионата за победу в основное время Матча даётся 3 очка.
2. За победу в овертайме или в серии бросков, определяющих победителя матча, победившей команде начисляются 2 очка.
2.1. За победу в футболе, независимо от того была ли эта победа в дополнительном тайме или после серии пенальти, начисляется 3 очка.
3. По результатам каждого матча первого этапа чемпионата команде, потерпевшей поражение:
3.1. В основное время матча очки не начисляются
3.2. По результатам дополнительного времени “овертайма” или серии бросков, определяющих победителя Матча, начисляется 1 очко.
Статья 12. Определение результатов и мест команд на первом этапе чемпионата
1. Места команд в регулярном чемпионата и общей таблице первого этапа чемпионата определяются по сумме очков, набранных во всех матчах первого этапа чемпионата.
2. Для определения текущего и окончательного распределения мест между командами в регулярной чемпионате и в общей таблице чемпионата в случае равенства у двух или более команд преимущественно получает команда, имеющая лучшую разность забитых и пропущенных голов во всех матчах первого этапа
2.1. При равенстве всех вышеперечисленного показателя, распределение мест между командами
определяется дополнительным матчем. После объявления о данном матче, проводить трансферы или арендовывать игроков клубам, учавствующим в дополнительном матче, запрещается.
ПРИМЕЧАНИЕ: В случае, если после только что сыгранного матча, клубы будут иметь равные значения в лиге (см. пункты выше)
То судья обязан назначить овертайм (если его команды не играли в матче), а после назначить серию послематчевых буллитов.
Статья 13. Учет итогов матчей с аннулированным результатом
1. В случаях, когда в соответствии с положениями настоящего регламента результат отдельного матча первого этапа чемпионата должен быть аннулирован с одновременным зачетом одной из команд технического поражения, применяются следующие требования:
1.1. Если матч был завершен, и команда, которой должно быть засчитано техническое поражение, проиграла, результат Матча остается прежним.
1.2. Если матч не был завершен или был завершен, но команда, которой должно быть засчитано техническое поражение, одержала победу – результат матча аннулируется, соответствующей команде засчитывается техническое поражение и очки не начисляются. Команде-сопернику засчитывается техническая победа.
1.3. Индивидуальная статистика игроков за данный матч сохраняется.
Статья 14. Итоги Первого этапа Чемпионата
1. По итогам первого этапа чемпионата определяются:
1.1. Победитель регулярного чемпионата центральной хоккейной лиги.
1.2. Команды, которые примут участие во втором этапе чемпионата.
1.3. Порядок занятых Клубами мест в регулярном чемпионате для составления пар участников матчей серии плей-офф на втором этапе чемпионата.
2. В общей таблице первого этапа все команды располагаются в зависимости от количества набранных очков во всех матчах первого этапа чемпионата в порядке убывания спортивных результатов.
-=✦=- ГЛАВА 4. Второй этап чемпионата (плей-офф) -=✦=-
Статья 15. Структура проведения матчей плей-офф
Второй этап чемпионата (плей-офф) включает: первую стадию плей-офф (1/2 финала чемпионата) и финал чемпионата.
1. На первой стадии плей-офф пары формируются между собой следующим образом:
1.1. Команда, занявшее первое место в регулярном чемпионате играет против команды, занявшей последнее место в регулярном чемпионате.
1.2. Команда, занявшее второе место в регулярном чемпионате, играет против команды, занявшей третье место в регулярном чемпионате.
1.3. Команды, которые заняли 5 место и ниже, не могут принять участие в плей-офф.
Статья 16. Порядок проведения матчей плей-офф
1. Матчи второго этапа чемпионата (плей-офф) проводятся следующим образом:
1.1. На каждой стадии плей-офф серии матчей проводятся до двух побед, максимальное количество матчей – 3. Первые 2 матча команды играют поочередно на своих аренах. Третий матч второго этапа чемпионата (плей-офф) проводится на нейтральной арене (арене, которая не принадлежит напрямую участникам-клубам данной серии матчей Плей-офф);
1.2. Победителем становится команда, победившая в двух матчах серии. Команда, проигравшая в серии два Матча, прекращает свое участие в Чемпионате.
Статья 17. Подведение окончательных итогов Чемпионата
1. Окончательные итоги Чемпионата подводятся на “Церемонии награждения”, на которой происходит:
1.1. Награждение и выявление лучших игроков за Первый и Второй этап Чемпионата ЦХЛ и ЦФЛ, а именно:
– Лучший вратарь чемпионата; (ЦХЛ и ЦФЛ)
– Лучший защитник чемпионата; (ЦХЛ и ЦФЛ)
- Лучший полузащитник чемпионата; (ЦФЛ)
– Лучший нападающий чемпионата; (ЦХЛ и ЦФЛ)
– Лучший бомбардир чемпионата; (ЦХЛ и ЦФЛ)
– Лучший распасовщик чемпионата; (ЦХЛ и ЦФЛ)
– Лучший капитан чемпионата; (ЦХЛ и ЦФЛ)
– Игрок, сыгравший больше всего матчей в чемпионате; (ЦХЛ и ЦФЛ)
– Игрок, имеющий наиболее большое количество побед в чемпионате; (ЦХЛ и ЦФЛ)
– Игрок, имеющий наибольшую сумму титулов. (ЦХЛ и ЦФЛ)
ПРИМЕЧАНИЕ: Если два и более игрока разделяют один или более вышеуказанных титулов, то приз за награду разделяется между обладателями титула!
-=✦=- ГЛАВА 7. Заключительные положения -=✦=-
Статья 18. Ответственность за неисполнение требований регламента.
В случае неисполнения или ненадлежащего исполнения требований Регламента на Клуб (или лицо, выполняющее управленческие функции), Игрока, иных представителей Клуба могут быть наложены санкции и денежные штрафы.